mercoledì 10 luglio 2019

Arduino - giochi di luce


prof. De Santis

/*
  Achille De Santis - tecnatron@gmail.com
 questa semplice funzione è comoda nei giochi di luce e nell'uso di led RGB per la transizione di  colore.
*/

// per accendere LED2: commuta(LED1,  LED2);
// per accendere LED1: commuta(LED2, LED1);

void commuta(int a, int b) //funzione per la transizione ON/OFF di colore
{
  digitalWrite(a, LOW);
  digitalWrite(b, HIGH); 
}
// ------------------------------------------------------------------

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