mercoledì 10 luglio 2019
Arduino - giochi di luce
prof. De Santis
/*
Achille De Santis - tecnatron@gmail.com
questa semplice funzione è comoda nei giochi di luce e nell'uso di led RGB per la transizione di colore.
*/
// per accendere LED2: commuta(LED1, LED2);
// per accendere LED1: commuta(LED2, LED1);
void commuta(int a, int b) //funzione per la transizione ON/OFF di colore
{
digitalWrite(a, LOW);
digitalWrite(b, HIGH);
}
// ------------------------------------------------------------------
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